¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito sabiduría de nivel 187 para "Vitalidad" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sacrógrito de nivel 187 para Sabiduría, Vitalidad y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Vitalidad y Daños (agua).
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
136 Capa o Mochila Inteligencia :
139 Capa o Mochila Suerte :
144 Capa o Mochila Agilidad :
137 Capa o Mochila Potencia :
133 Capa o Mochila Vitalidad :
127 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
136 Capa o Mochila invocaciones :
137 Capa o Mochila prospección :
130 Capa o Mochila al retiro de PA :
127 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
128 Capa o Mochila al retiro de PM :
128 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
127 Capa o Mochila curas :
129 Capa o Mochila placaje :
129 Capa o Mochila huida :
129 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
127 Capa o Mochila Daños (fuego) :
127 Capa o Mochila Daños (agua) :
127 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (aire) :
127 Capa o Mochila Daños (neutral) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
127 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
128 Capa o Mochila daños de fuego :
129 Capa o Mochila daños de agua :
129 Capa o Mochila daños de aire :
129 Capa o Mochila daños neutrales :
128 Capa o Mochila daños :
146 Capa o Mochila Reenvía daños :
127 Capa o Mochila daños por empuje :
129 Capa o Mochila Daños críticos :
127 Capa o Mochila daños con trampas :
127 Capa o Mochila Potencia Trampas :
127 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila resistencia al agua :
135 Capa o Mochila resistencia al aire :
134 Capa o Mochila resistencia neutral :
132 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila % resistencia al agua :
131 Capa o Mochila % resistencia al aire :
131 Capa o Mochila % resistencia neutral :
128 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
128 Capa o Mochila resistencia al empuje :
127 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
127 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
127 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
127 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
127 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
127 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
127 Capa o Mochila EfectosFuerza :
96 Capa o Mochila Inteligencia :
97 Capa o Mochila Suerte :
99 Capa o Mochila Agilidad :
100 Capa o Mochila Potencia :
94 Capa o Mochila Sabiduría :
79 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
100 Capa o Mochila invocaciones :
92 Capa o Mochila prospección :
87 Capa o Mochila al retiro de PA :
80 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
80 Capa o Mochila al retiro de PM :
79 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
80 Capa o Mochila placaje :
82 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
79 Capa o Mochila Daños (fuego) :
79 Capa o Mochila Daños (agua) :
79 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (aire) :
79 Capa o Mochila Daños (neutral) :
79 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
79 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
79 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
79 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
79 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
79 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
81 Capa o Mochila daños de fuego :
82 Capa o Mochila daños de agua :
80 Capa o Mochila daños de aire :
81 Capa o Mochila daños neutrales :
82 Capa o Mochila daños :
111 Capa o Mochila Reenvía daños :
79 Capa o Mochila daños por empuje :
79 Capa o Mochila Daños críticos :
79 Capa o Mochila daños con trampas :
81 Capa o Mochila Potencia Trampas :
80 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Capa o Mochila resistencia al fuego :
91 Capa o Mochila resistencia al agua :
93 Capa o Mochila resistencia al aire :
90 Capa o Mochila resistencia neutral :
87 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
86 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
91 Capa o Mochila % resistencia al agua :
88 Capa o Mochila % resistencia al aire :
87 Capa o Mochila % resistencia neutral :
83 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
80 Capa o Mochila resistencia al empuje :
79 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
79 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
79 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
79 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
79 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
79 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
79 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
79 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
79 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
79 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
79 Capa o Mochila EfectosFuerza :
157 Capa o Mochila Inteligencia :
161 Capa o Mochila Suerte :
165 Capa o Mochila Agilidad :
160 Capa o Mochila Potencia :
156 Capa o Mochila Vitalidad :
153 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
153 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
161 Capa o Mochila invocaciones :
160 Capa o Mochila prospección :
154 Capa o Mochila al retiro de PA :
153 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
154 Capa o Mochila al retiro de PM :
153 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
153 Capa o Mochila curas :
154 Capa o Mochila placaje :
154 Capa o Mochila huida :
154 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
153 Capa o Mochila Daños (fuego) :
153 Capa o Mochila Daños (aire) :
153 Capa o Mochila Daños (neutral) :
153 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
153 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
153 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
153 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
153 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
153 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
153 Capa o Mochila daños de fuego :
154 Capa o Mochila daños de agua :
153 Capa o Mochila daños de aire :
154 Capa o Mochila daños neutrales :
154 Capa o Mochila daños :
165 Capa o Mochila Reenvía daños :
153 Capa o Mochila daños por empuje :
153 Capa o Mochila Daños críticos :
153 Capa o Mochila daños con trampas :
153 Capa o Mochila Potencia Trampas :
153 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Capa o Mochila resistencia al fuego :
159 Capa o Mochila resistencia al agua :
159 Capa o Mochila resistencia al aire :
159 Capa o Mochila resistencia neutral :
157 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
157 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
155 Capa o Mochila % resistencia al agua :
156 Capa o Mochila % resistencia al aire :
155 Capa o Mochila % resistencia neutral :
153 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
154 Capa o Mochila resistencia al empuje :
153 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
153 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
153 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
153 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
153 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
153 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
153 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
153 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
153 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
153 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
153 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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